vray燈光參數詳解(上)
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責任編輯:嘀咕 |
發布時間: 2014-07-24 18:13 | 瀏覽量:
本節vary教程分享vray燈光參數。
On - VRay燈光開關。
Double-sided(雙面) - 當 VRay燈光是面光源時這個選項將控制光是否在這個光源面的兩面產生梁。(當Sphere 光源被選擇時這個選項將失去作用)。
Transparent(透明) - 這個設置控制VRay燈光光源是否在渲染結果中顯示它的形狀。(默認是顯示的)
Ignore light normals(忽略光源法線) -一個被跟蹤光線撞擊光源時這個選項讓你控制 VRay 處理計算的方法。 根據真實世界的光這個選項應該被關掉,無論如何當這個選項打開時渲染結果可能會smoother.
Normalize intensity(標準亮度) - 當亮度標準化被打開時,光源的尺寸大小將不會影響它的亮度。 這個亮度將被同樣的作為光源的尺寸,為1. 注意: 打開亮度標準化以前它是有用的對于設置尺寸大小為 1 和Mult.的值以致獲得想要的亮度。 然后打開Normalize intensity并且改變光源的尺寸大小作為想要的。 這個亮度將同樣地保留。(打開后就全黑了L,不大理解所以付上原文Note: before enabling intensity normalization it is useful to set the size to 1 and the Mult. accordingly so that to achieve the desired intensity. Then turn Normalize intensity on and change the size of the light source as desired. The intensity will stay the same.)
未完待續。
其他vary教程推薦:vray燈光教程室內補燈
On - VRay燈光開關。
Double-sided(雙面) - 當 VRay燈光是面光源時這個選項將控制光是否在這個光源面的兩面產生梁。(當Sphere 光源被選擇時這個選項將失去作用)。
Transparent(透明) - 這個設置控制VRay燈光光源是否在渲染結果中顯示它的形狀。(默認是顯示的)
Ignore light normals(忽略光源法線) -一個被跟蹤光線撞擊光源時這個選項讓你控制 VRay 處理計算的方法。 根據真實世界的光這個選項應該被關掉,無論如何當這個選項打開時渲染結果可能會smoother.
Normalize intensity(標準亮度) - 當亮度標準化被打開時,光源的尺寸大小將不會影響它的亮度。 這個亮度將被同樣的作為光源的尺寸,為1. 注意: 打開亮度標準化以前它是有用的對于設置尺寸大小為 1 和Mult.的值以致獲得想要的亮度。 然后打開Normalize intensity并且改變光源的尺寸大小作為想要的。 這個亮度將同樣地保留。(打開后就全黑了L,不大理解所以付上原文Note: before enabling intensity normalization it is useful to set the size to 1 and the Mult. accordingly so that to achieve the desired intensity. Then turn Normalize intensity on and change the size of the light source as desired. The intensity will stay the same.)
未完待續。
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