SKETCHUP觀看模型(照相機(jī)工具)
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在學(xué)習(xí)3D對象制作方法的同時,介紹簡單控制模型視點的方法。有許多種方法,在此介紹其中的幾種。
在空間旋轉(zhuǎn)模型最多才多藝的工具就是轉(zhuǎn)動(Orbit)]工具,請選取[照相機(jī)]工具欄中的[轉(zhuǎn)動]工具。
使用[轉(zhuǎn)動]工具可以從空間上下左右任一點觀看模型。[轉(zhuǎn)動]工具以中央點為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)移動模型。將[轉(zhuǎn)動工具的圖示在畫面中移動會變成如何,讓我們實際操作看看。按著鼠標(biāo)左鍵并拖曳。
如果使用有中間鍵的鼠標(biāo)時,使用中間鍵隨時都可以旋轉(zhuǎn)模型。如果鼠標(biāo)有滾輪時,不用選取[轉(zhuǎn)動]工具,只要按著滾輪亦可執(zhí)行[轉(zhuǎn)動]工具,滾輪前后滑動則可進(jìn)行窗口縮放功能。
如果在3D空間中迷失了模型方向時,使用視點工具[全視圖],可以立即回到慣用的視點。
想要將模型全體圖顯示在畫面中央時,[充滿窗口]按鈕。
便于觀看模型的另一工具為[窗選]工具。
[窗選]工具如同其名,窗選要放大的矩形范圍,此范圍會放大充滿整個畫面。
這個工具對于細(xì)部作業(yè)或檢查模型功能時非常有幫助。要解除縮放時,使用[復(fù)原視點變更]工具,可以將視點恢復(fù)縮放前的狀態(tài)。
要將全體模型顯示在畫面上,使用[充滿窗口]工具。
本節(jié)sketchup教程分享完畢。
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