常用的vray材質參數(shù)調整技巧
來源:
未知 |
責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-26 14:39 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)?a href="http://m.mp636.cn/special/vraycz/">vray材質教程分享vray材質參數(shù)的相關知識,關于常用的vray材質參數(shù)調整技巧。vray混合材質的相關知識將在以后分享。
RAYMTL為VRAY標準材質
漫射:相當于物體本身的顏色反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。折射:透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。
墻面漆
漫射245 發(fā)光貼圖于燈光緩存 反射 20-25 高光 0.25 選項去掉第一個 提高渲染速度 VR 是雙面顯示材質的,可以去掉,細分12-16頂面,和墻面一樣,細分12-16
白色油漆
漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光澤0.9,細分16
皮革材質
測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面,HDRI 光照貼圖,倍增器 1.0 球形環(huán)境貼圖 CTRL+C快速建攝像機。漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復制一個到衰減里的第一個。)在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。光澤度0.7。0.6-0.75之間
地毯材質:
標準材質漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質,25,給一個毛發(fā)的材質,就是帶毛毛的。其他的不用調節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認1.0改為2.0。
液晶電視:
TV-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質會像金屬一樣。TV-2
黑塑料,
相當于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7TV-3 標志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個VR燈光貼圖,
玻璃
漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表1.7(默認也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質都需要打開這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)
瓷器
漫射前白色(可以自己調節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度0.9 細分8 金屬,漫射藍黑色,反射180-220 高光1 光澤度0.75 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。
清漆木材材質:
(光亮材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細分8(磨砂材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.9 細分8木地板材質:光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細分
磨砂木地板材質
和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.85細分8較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復制,點擊進去,將其改為單色,8--12 之間,()太大影響速度在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)
普通布料
材質制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,適用于沙發(fā),床單,絨布布料材質:邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 5 110(這樣會得到一個更加真實的效果)絲綢布料材質:和絨布有些類似, 漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射給一個位圖進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 5 110
一、
亮光木材
漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、
鏡面不銹鋼:
漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:
漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
拋光磚:
漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖 降低置換參數(shù) 要貼圖坐標毛發(fā)地毯:先建一個平面 1500*2000 然后給澡啵 40 Z 140 然后給個VR毛發(fā)9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
水材質:
漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01 凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 2011、紗窗: 漫射:顏色 白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
本節(jié)vray材質教程分享完畢,其他vray材質參數(shù)的相關知識,盡在納金網(wǎng)。其他vray材質教程閱讀推薦:vray包裹材質教程
RAYMTL為VRAY標準材質
漫射:相當于物體本身的顏色反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。折射:透明、半透明、折射:當光線可以穿透物體時,這個物體肯定時透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。
墻面漆
漫射245 發(fā)光貼圖于燈光緩存 反射 20-25 高光 0.25 選項去掉第一個 提高渲染速度 VR 是雙面顯示材質的,可以去掉,細分12-16頂面,和墻面一樣,細分12-16
白色油漆
漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光澤0.9,細分16
皮革材質
測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面,HDRI 光照貼圖,倍增器 1.0 球形環(huán)境貼圖 CTRL+C快速建攝像機。漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復制一個到衰減里的第一個。)在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。光澤度0.7。0.6-0.75之間
地毯材質:
標準材質漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質,25,給一個毛發(fā)的材質,就是帶毛毛的。其他的不用調節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認1.0改為2.0。
液晶電視:
TV-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質會像金屬一樣。TV-2
黑塑料,
相當于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7TV-3 標志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個VR燈光貼圖,
玻璃
漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表1.7(默認也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質都需要打開這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)
瓷器
漫射前白色(可以自己調節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度0.9 細分8 金屬,漫射藍黑色,反射180-220 高光1 光澤度0.75 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。
清漆木材材質:
(光亮材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細分8(磨砂材質)漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.9 細分8木地板材質:光亮木地板材質和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細分
磨砂木地板材質
和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.85細分8較清晰的木地板材質的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復制,點擊進去,將其改為單色,8--12 之間,()太大影響速度在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)
普通布料
材質制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,適用于沙發(fā),床單,絨布布料材質:邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 5 110(這樣會得到一個更加真實的效果)絲綢布料材質:和絨布有些類似, 漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射給一個位圖進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 5 110
一、
亮光木材
漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、
鏡面不銹鋼:
漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:
漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
拋光磚:
漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖 降低置換參數(shù) 要貼圖坐標毛發(fā)地毯:先建一個平面 1500*2000 然后給澡啵 40 Z 140 然后給個VR毛發(fā)9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
水材質:
漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01 凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 2011、紗窗: 漫射:顏色 白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
本節(jié)vray材質教程分享完畢,其他vray材質參數(shù)的相關知識,盡在納金網(wǎng)。其他vray材質教程閱讀推薦:vray包裹材質教程
-
分享到:
相關文章
網(wǎng)友評論
全部評論:0條
推薦
熱門