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準確地說,代碼作為Unity項目里的一種資源,此問題應該擴展到如何組織Unity資源。簡單說說我們的經驗: - Unity有一些自身的約定,譬如項目里的Editor,P...

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unity3D如何構建游戲世界基本地形教程

nity3D中可以使用本身自帶的地形編輯器,凹凸,貼圖,碰撞,所有你可以想到的功能都可以使用它來完成。這里納金小編為大家帶來如何構建我們的3D的游...

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Unity 類似FingerGestures 的相機跟隨功能

最近在做一款VR項目,有一個查看功能,分為自由查看和跟隨查看。 自由查看: 第一人稱自由控制查看。使用firstPersonControl即可。 跟隨查看: 攝像機可...

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Unity(c#)讀取ini配置

話不多說,直接上源碼,整個庫只有這一個文件...

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如何實現觀察者模式

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如何使用collision pipeline提升游戲開發優勢

當我在移動設備上工作的時候,我遇到了一個二維的基于網格的動作難題,我遇到了一個復雜的問題,但是使用Unity3D的collision pipeline,我可以用一種可靠的...

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首先玩游戲要足夠多,這是基本條件。 其次是要明白,關卡是為游戲系統服務的。就像知乎里有人問寫作如何安排故事情節,得票最高的解釋是先要設計...

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如何用unity來模擬微信跳一跳的彈性效果教程

今天納金網小編就問大家用unity來模擬跳一跳的實現方式:...

時間:2018-02-05 08:39:56 分類:圖文教程
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